[Gold V] 1, 2, 3 더하기 4 - 15989 문제 링크 성능 요약 메모리: 69100 KB, 시간: 12 ms 분류 다이나믹 프로그래밍 제출 일자 2024년 2월 7일 20:38:29 문제 설명 정수 4를 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법은 총 4가지가 있다. 합을 나타낼 때는 수를 1개 이상 사용해야 한다. 합을 이루고 있는 수의 순서만 다른 것은 같은 것으로 친다. 1+1+1+1 2+1+1 (1+1+2, 1+2+1) 2+2 1+3 (3+1) 정수 n이 주어졌을 때, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, 정수 n이 주어진다. n은 양수이며 10,00..
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[Silver I] 줄어들지 않아 - 2688 문제 링크 성능 요약 메모리: 69100 KB, 시간: 12 ms 분류 다이나믹 프로그래밍 제출 일자 2024년 2월 1일 11:44:39 문제 설명 어떤 숫자가 줄어들지 않는다는 것은 그 숫자의 각 자리 수보다 그 왼쪽 자리 수가 작거나 같을 때 이다. 예를 들어, 1234는 줄어들지 않는다. 줄어들지 않는 4자리 수를 예를 들어 보면 0011, 1111, 1112, 1122, 2223이 있다. 줄어들지 않는 4자리수는 총 715개가 있다. 이 문제에서는 숫자의 앞에 0(leading zero)이 있어도 된다. 0000, 0001, 0002는 올바른 줄어들지 않는 4자리수이다. n이 주어졌을 때, 줄어들지 않는 n자리 수의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시..
[Silver III] 2×n 타일링 2 - 11727 문제 링크 성능 요약 메모리: 69100 KB, 시간: 8 ms 분류 다이나믹 프로그래밍 제출 일자 2024년 1월 30일 13:52:59 문제 설명 2×n 직사각형을 1×2, 2×1과 2×2 타일로 채우는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 아래 그림은 2×17 직사각형을 채운 한가지 예이다. 입력 첫째 줄에 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 1,000) 출력 첫째 줄에 2×n 크기의 직사각형을 채우는 방법의 수를 10,007로 나눈 나머지를 출력한다. 풀이 해당 문제는 https://tae-rogrammer.tistory.com/111문제에서 추가적인 조건이 있는 문제였습니다. 이 문제에서는 2자리를 고정한 경우에 있어서 2x2의 직사각형일..
[Silver I] 카드 구매하기 2 - 16194 문제 링크 성능 요약 메모리: 69104 KB, 시간: 20 ms 분류 다이나믹 프로그래밍 제출 일자 2024년 1월 25일 00:04:27 문제 설명 요즘 민규네 동네에서는 스타트링크에서 만든 PS카드를 모으는 것이 유행이다. PS카드는 PS(Problem Solving)분야에서 유명한 사람들의 아이디와 얼굴이 적혀있는 카드이다. 각각의 카드에는 등급을 나타내는 색이 칠해져 있고, 다음과 같이 8가지가 있다. 전설카드 레드카드 오렌지카드 퍼플카드 블루카드 청록카드 그린카드 그레이카드 카드는 카드팩의 형태로만 구매할 수 있고, 카드팩의 종류는 카드 1개가 포함된 카드팩, 카드 2개가 포함된 카드팩, ... 카드 N개가 포함된 카드팩과 같이 총 N가지가 ..
[Silver III] 이친수 - 2193 문제 링크 성능 요약 메모리: 69100 KB, 시간: 8 ms 분류 다이나믹 프로그래밍 제출 일자 2024년 1월 24일 00:15:56 문제 설명 0과 1로만 이루어진 수를 이진수라 한다. 이러한 이진수 중 특별한 성질을 갖는 것들이 있는데, 이들을 이친수(pinary number)라 한다. 이친수는 다음의 성질을 만족한다. 이친수는 0으로 시작하지 않는다. 이친수에서는 1이 두 번 연속으로 나타나지 않는다. 즉, 11을 부분 문자열로 갖지 않는다. 예를 들면 1, 10, 100, 101, 1000, 1001 등이 이친수가 된다. 하지만 0010101이나 101101은 각각 1, 2번 규칙에 위배되므로 이친수가 아니다. N(1 ≤ N ≤ 90)이 주어졌을 때..
[Silver II] 이동하기 - 11048 문제 링크 성능 요약 메모리: 84876 KB, 시간: 236 ms 분류 다이나믹 프로그래밍 제출 일자 2024년 1월 23일 00:35:53 문제 설명 준규는 N×M 크기의 미로에 갇혀있다. 미로는 1×1크기의 방으로 나누어져 있고, 각 방에는 사탕이 놓여져 있다. 미로의 가장 왼쪽 윗 방은 (1, 1)이고, 가장 오른쪽 아랫 방은 (N, M)이다. 준규는 현재 (1, 1)에 있고, (N, M)으로 이동하려고 한다. 준규가 (r, c)에 있으면, (r+1, c), (r, c+1), (r+1, c+1)로 이동할 수 있고, 각 방을 방문할 때마다 방에 놓여져있는 사탕을 모두 가져갈 수 있다. 또, 미로 밖으로 나갈 수는 없다. 준규가 (N, M)으로 이동할 때,..
[Silver I] 카드 구매하기 - 11052 문제 링크 성능 요약 메모리: 69104 KB, 시간: 20 ms 분류 다이나믹 프로그래밍 제출 일자 2024년 1월 22일 23:45:22 문제 설명 요즘 민규네 동네에서는 스타트링크에서 만든 PS카드를 모으는 것이 유행이다. PS카드는 PS(Problem Solving)분야에서 유명한 사람들의 아이디와 얼굴이 적혀있는 카드이다. 각각의 카드에는 등급을 나타내는 색이 칠해져 있고, 다음과 같이 8가지가 있다. 전설카드 레드카드 오렌지카드 퍼플카드 블루카드 청록카드 그린카드 그레이카드 카드는 카드팩의 형태로만 구매할 수 있고, 카드팩의 종류는 카드 1개가 포함된 카드팩, 카드 2개가 포함된 카드팩, ... 카드 N개가 포함된 카드팩과 같이 총 N가지가 존재..
[Silver IV] 돌 게임 2 - 9656 문제 링크 성능 요약 메모리: 69096 KB, 시간: 12 ms 분류 다이나믹 프로그래밍, 게임 이론, 수학 제출 일자 2024년 1월 31일 00:05:05 문제 설명 돌 게임은 두 명이서 즐기는 재밌는 게임이다. 탁자 위에 돌 N개가 있다. 상근이와 창영이는 턴을 번갈아가면서 돌을 가져가며, 돌은 1개 또는 3개 가져갈 수 있다. 마지막 돌을 가져가는 사람이 게임을 지게 된다. 두 사람이 완벽하게 게임을 했을 때, 이기는 사람을 구하는 프로그램을 작성하시오. 게임은 상근이가 먼저 시작한다. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1000) 출력 상근이가 게임을 이기면 SK를, 창영이가 게임을 이기면 CY을 출력한다. 풀이 해당 문제 또한 htt..